| 屬性或方法 | 基本描述 |
|---|---|
| strokeStyle | 用于設置畫筆繪制路徑的顏色、漸變和模式。該屬性的值可以是一個表示css顏色值的字符串。如果你的繪制需求比較復雜,該屬性的值還可以是一個CanvasGradient對象或者CanvasPattern對象 |
| globalAlpha | 定義繪制內(nèi)容的透明度,取值在0.0(完全透明)和1.0(完全不透明)之間,默認值為1.0。 |
| lineWidth | 定義繪制線條的寬度。默認值是1.0,并且這個屬性必須大于0.0。較寬的線條在路徑上居中,每邊各有線條寬的一半。 |
| lineCap | 指定線條兩端的線帽如何繪制。合法的值是 butt、round和square。默認值是"butt"。 |
| beginPath() | 開始一個新的繪制路徑。每次繪制新的路徑之前記得調(diào)用該方法。 |
| moveTo(int x, int y) | 定義一個新的繪制路徑的起點坐標 |
| lineTo(int x, int y) | 定義一個繪制路徑的中間點坐標 |
| stroke(int x, int y) | 沿著繪制路徑的坐標點順序繪制直線 |
| closePath() | 如果當前的繪制路徑是打開的,則閉合該繪制路徑。 |
繪制三角形
對應的顯示效果如下:
繪制矩形
之所以將Canvas繪制矩形單獨提出來,是因為Canvas的畫筆工具——CanvasRenderingContext2D對象為繪制矩形提供了專用的方法。
對應的矩形效果顯示如下:
標簽:紅河 惠州 蘇州 萍鄉(xiāng) 甘南 文山 咸陽 營口
巨人網(wǎng)絡通訊聲明:本文標題《借助HTML5 Canvas來繪制三角形和矩形等多邊形的方法》,本文關(guān)鍵詞 借助,HTML5,Canvas,來,繪制,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡,涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。